試合時間です。残り時間が0になっても勝敗がつかなかった場合は判定処理となります。
体力ゲージが0になると倒れてしまい、控えのキャラクターと強制的に交代します。
控えのキャラクターも倒れている場合は負けになります。
攻撃が成功したり、相手の攻撃を受けるとゲージが上昇します。
超必殺技はこのゲージを1つ分消費する事で使用できます。
控えのキャラクターの情報です。
控え状態の場合、体力が一定量少しずつ回復します。
控えのキャラクターと交換可能な場合表示されます。
一度交代すると一定時間表示されません。
現在の勝利数を表すマークが表示されます。
(「All Battle」「 VS mode」のみ)
●勝利:相手のキャラクターの体力ゲージを全て0にする事です。
●お互いのキャラクターの体力が全て0になった場合は、ダブルKOとなり、引き分けとして両者とも敗北となります。
●判定処理:残り時間が0になっても勝敗がつかない場合は、体力ゲージが多く残っている方が勝ちになります。(同じ場合は引き分け扱いです。)
画面上部にあるCHANGEマークが点滅していれば、待機中のパートナーと交代する事ができます。
ニュートラル状態(ボタン等何も入力していない状態)で方向キーをニュートラル又は真下に入力すると同時に特殊ボタンを押す事で、相手の打撃技を完全に無効化できるモメントプロテクションが発動します。
画面上部にあるCHANGEマークが点滅しており、且つノーブルゲージが2本以上ストックされていれば、ガード又はダメージ中にも待機キャラクターとチェンジする事ができます。
コマンドを入力すると専用の攻撃が繰り出され、相手キャラクターにヒットさせる事でパートナーとチェンジする事ができます。
通常攻撃又は必殺技を専用のダッシュ動作でキャンセルできます。強力な連続技を叩き込むチャンスになります。
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